Кіберспорт у міжнародних політичних відносинах: фактор медіарепрезентації та аспекти наративності

Автор(и)

  • М. Б. Єрьомін Vasyl’ Stus Donetsk National University

DOI:

https://doi.org/10.31558/2519-2949.2022.1.3

Ключові слова:

esports; videogames; international political communications; universal codes of media; universal code of movies; representation

Анотація

У статті піднято через конкретні кейси проблематику культурної інтервенції в кіберспорті через універсальні коди медіа, використання кіберспорту у якості знаряддя у гібридних війнах. Окрема увага приділена проникненню кіберспорту у якості тематики та одиниці таких кодів у більш традиційні медіа (зокрема новини), а також т.з. нові медіа (зокрема подкасти), яке прослідковується з увагою до серединної ламки медійної гібридної еволюції (універсального коду кінематографу), тобто такої еволюції яка не робить попередні ламки водночас застарілими. У статті також розглянуто увагу щодо кіберспорту з точки зору міжнародної політичної комунікації, проведено паралелі з медійною увагою до традиційних спортивних змагань, охарактеризовано приблизну різницю між цими двома явищами та компоненти, які увійшли у цей тип медіа, що наразі лише формується у порівнянні з традиційним coverage спортивних подій.
За допомогою методів case studies та логіко-інтуїтивного аналізу зроблено кілька обґрунтованих припущень щодо майбутнього розвитку теми кіберспорту з точки зору міжнародної політичної комунікації, ролі цієї ланки що формується у самому інституті медійності та у якості ретранслятора політичних меседжів. Висловлено певне занепокоєння тим, наскільки непоміченими будь-які меседжі можуть бути через високий рівень кодифікації у спеціалізованому медіа, яке займається висвітленням кіберспорту.
Зроблено висновки про: доречність подальшого вивчення репрезентації кіберспортивних змагань у медійних прошарках з точки зору міжнародної політичної комунікації; перспективність спостереження за репрезентацією у медіа кіберспортивного мікрокосму; формування інституціоналізованих недержавних сполук у кіберспортивних просторах що мають по собі низку впливів на міжнародну політичну комунікацію у якості т.з. «дикої карти». Поточнено що мова, поки що, іде не про появу актора міжнародних відносин як такого, а про появу нового важіля акторства у вже наявній розгалуженій системі універсальних кодів медіа, дослідження яких окремо один від одного даватиме нерепрезентативні результати.

Посилання

Alcorn A. (1972). Pong. [Computer software] United States: Atari.

Aliev N. (Host). (2020-). MINCULTPRYVIT. [Video podcast]. The Village Ukraine. Retrieved from https://www.youtube.com/c/MINCULTPRYVIT/about

Allenstein U. & Gediehn O. & Lehmann S. & Singer D. (2020, July 31). Esports and the next frontier of brand sponsorships. McKinsey & Company. Retrieved from https://www.mckinsey.com/business-functions/marketing-andsales/our-insights/e-sports-and-the-next-frontier-of-brand-sponsorships#

Badham J. (director), Lasker L. (writer), Parkes W.F. (writer), Schneider H. (producer). (1983) WarGames. [Motion picture]. United States: United Artists, Sherwood Productions.

Caulfield J. (2020, December 9). How to cite a podcast in APA Style. Scribbr. Retrieved from https://www.scribbr.com/apa-examples/podcast/

Charskykh I. (2011). Political communication and international acting. In Special Project: Analysis of Scientific Researches. Proceedings of VI International scientific and practical conference (30-31 March 2011). Vol. 1 (Out of 7). Dnipropetrovsk, Ukraine.

Clarke, L. (2019, November 2). Why Joker masks are the perfect political protest symbol. Retrieved November 17, 2019 from https://www.wired.co.uk/article/joker-masks-protests

Cross T. (2020, April 8). Esports Coverage is Increasing, but It’s Not Creating New Fans… Yet. VideoWeek. Retrieved from https://videoweek.com/2020/04/08/esports-coverage-is-increasing-but-its-not-creating-new-fans-yet/

Crowther W. (1976). Adventure. [Computer software] United States: Crowther.

Drescher D. (1987). A typology of international political communication: Factual statements, propaganda, and noise. Political Communication 4 (2), 83-91.

Epic Games. (2017). Fortnite. [Computer software] Gary. North Carolina: Epic Games, Warner Bros. Interactive Entertainment.

Gastil J. (2008). Political Communication and Deliberation. Thousand Oaks. California: Sage Publications Inc.

Holland T. (director), Chisholm D. (writer, producer) & Topolsky K. (producer). (1989). The Wizard. United States: Carolco Pictures, Finnegan/Pinchuk Productions, Pipleline Productions, Universal Pictures.

Image Space Incorporated. (2012). rFactor 2. [Computer software] United States: Image Space Incorporated, Studio 397.

Internet Movie DataBase (IMDb). (1990-2021). Submitting podcasts, commercials or music videos. Retrieved from https://help.imdb.com/article/contribution/titles/submitting-podcasts-commercials-or-musicvideos/G75CJL7UUDSWV7U5#

Johnson, M. & Mejia, R. (2017). Making Science Fiction Real: Neoliberalism, Real-Life and Esports in Eve Online. Journal of Virtual Worlds Research. 10. http://doi:10.4101/jvwr.v10i3.7256.

Jung L. (2020, October 1). Regaining A Sense Of Community Through Gaming: An Interview With Columbia eSports. Bwog. https://bwog.com/2020/10/regaining-a-sense-of-community-through-gamingan-interview-with-columbia-esports/

Kaur, H. (2019, November 3). In protests around the world, one image stands out: The Joker. Retrieved November 17, 2019 from https://edition.cnn.com/2019/11/03/world/joker-global-protests-trnd/index.html

Kurtenbach L. (2019, October 1). Marketing and eSports: “It’s about culture, not channel marketing”. Digital Marketing Expo & Conference (DMEXCO). Retrieved from https://dmexco.com/stories/marketing-andesports-its-about-culture-not-channel-marketing/

Lang, A. (2021, January 12). As The Pandemic Spread, So Did Esports. Columbia Daily Spectator. Retrieved from https://www.columbiaspectator.com/the-eye/2020/11/14/as-the-pandemic-spread-so-did-esports/

Lisberger S. (director, writer, producer), MacBird B. (writer) & Kushner D. (producer). (1982) Tron. [Motion picture]. United States: Walt Disney Productions, Lisberger/Kushner.

Lundquist C. (n.d.). Esports is the next big cultural phenomenon and potential sponsors should be tuning in now. Clyde Group. Retrieved from https://clydegroup.com/esports-is-the-next-big-cultural-phenomenon-andpotential-sponsors-should-be-tuning-in-now/

McCarthy J. (2021, March 22). Promoting a Sense of Community With Esports. Edutopia. https://www.edutopia.org/article/promoting-sense-community-esports

McMahon A. (Host). (2017, July 3). eSports in Fiction (No. 13) [Audio podcast episode]. In Paracosms: Know Your Fiction. Anchor. Retrieved from https://anchor.fm/paracosms/episodes/eSports-in-Fiction-e16cks

Miyamoto S. (director, designer) & Yokoi G. (designer, producer). (1981). Donkey Kong. [Computer software]. Japan: Nintendo.

Mounier, J.-L. (2019, October 24). From Beirut to Hong Kong, the face of the Joker is appearing in demonstrations. Retrieved November 17, 2019 from https://www.france24.com/en/20191024-from-beirut-to-hongkong-the-face-of-the-joker-is-emerging-in-demonstrations

Murray T. (2019, July 18). Mainstream Media Coverage of Esports Grows as The Washington Post Hires Dedicated Staff. The Esports Observer. Retrieved from https://esportsobserver.com/washington-post-esports-staff/

Neveldine M. (writer, director, producer), Taylor B. (writer, director, producer), Lucchesi G. (producer), Rosenberg T. (producer), Williamson S. (producer) & Wright R. (producer). (2009) Gamer. United States: Lionsgate, Lakeshore Entertainment.

Nye, J. S. (2004). Soft power: The means to success in world politics. New York: Public Affairs.

Nye, J. S. (2008). Public Diplomacy and Soft Power. The ANNALS of the American Academy of Political and Social Science, 616(1), 94–109. https://doi.org/10.1177/0002716207311699

Nye, J.S. (2012, May 8). China’s Soft Power’s Deficit: To catch up, its politics must unleash the many talents of its civil society. The Wall Street Journal. Retrieved from https://www.wsj.com/articles/SB10001424052702304451 104577389923098678842

Orland K. (2018, October 9). Media Coverage: For ESPN, Esports Is More Than A Niche. GameDaily.biz. Retrieved from https://gamedaily.biz/article/297/media-coverage-at-espn-esports-are-unquestionably-real-sports

Phillips, T. (director, writer, producer), Koskoff E.T. (producer) & Cooper B. (producer) (2019). Joker. [Motion picture]. United States: Warner Bros. Pictures, BRON Studios, Creative Wealth Media Finance, DC Comics, DC Entertainment, Joint Effort, Village Roadshow Pictures.

Sandberg D. (director, writer, executive producer), Andersson L. (producer), Antonia E.Y. (producer). (2015) Kung Fury. [Motion picture]. Sweden: Laser Unicorns, Lampray, Algoryx Simulation.

Sirola, A., Savela, N., Savolainen, I. et al. (2021). The Role of Virtual Communities in Gambling and Gaming Behaviors: A Systematic Review. J Gambl Stud 37, 165–187. https://doi.org/10.1007/s10899-020-09946-1

Speier H. (1952). International Political Communication: Elite vs. Mass World Politics 4 (3), 305-317

Vranjes A. & Budimir Z. (2017). International political communication and influence of Information and communication technologies on contemporary international relations. Politeia 7(13), pp. 128-139.

Yeromin M.B. (2019). Universal code of movies in international political communication – Qualification scientific work as manuscript. Dissertation is for obtaining the degree of Candidate of Political Science, specialty 23.00.04 «Political problems of International Systems and Global Development». Vinnytsia, Chernivtsi: Vasyl’ Stus Donetsk National University, Yuriy Fedkovych Chernivtsi National University. Retrieved from https://drive.google.com/open?id=1eqpxe8fQ2vsYUNBecIleiY2lPPsokRRo

Yeromin, M. B. (2021a). Universal Codes of Media in International Political Communications: Emerging Research and Opportunities. IGI Global. http://doi:10.4018/978-1-7998-3808-1

M. Yeromin (2021b). International Political Communication: New Challenges and Old Uncertainty. IGI Global. http://doi:10.4018/978-1-7998-3808-1.ch001

M. Yeromin (2021c). Political Tradition and Compatibility of Universal Codes: Digital Dictatorship and Virtual Democracy. IGI Global. http://doi:10.4018/978-1-7998-3808-1.ch007

M. Yeromin (2021d). Universal Code of Movies and Influence of Traditional Media. IGI Global. http://doi:10.4018/978-1-7998-3808-1.ch002

Valve & Hidden Path Entertainment. (2012). Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO). [Computer software] United States: Valve.

Wikipedia. (2005, May 11). Question (character). Retrieved from https://en.wikipedia.org/wiki/Question_ (character)#Video_games

Wikipedia. (2011, May 12). Joker in other media. Retrieved from https://en.wikipedia.org/wiki/ Joker_in_other_media

Wikipedia. (2008a, March 3). Wolverine in other media. Retrieved from https://en.wikipedia.org/wiki/ Wolverine_in_other_media

Wikipedia. (2008b, June 27). Category:Comics characters in other media. Retrieved from https://en.wikipedia.org/wiki/Category:Comics_characters_in_other_media

Xue, H. & Newman, J. & Du, J. (2019). Narratives, identity and community in esports. Leisure Studies. 38. 1-17. https://doi.org/10.1080/02614367.2019.1640778.

Zhang Y. (2020, November 24). The definitive guide to esports marketing: Everything you need to know in 2020. Hapticmedia. Retrieved from https://hapticmedia.com/blog/esports-marketing/

Aliev N. (Host). (2021, February 23). Oleh Sentsov. About movies, Crimes and turbulent 1990’s [Oleh Sentsov. Pro kino, Krym ta buremni 90-ti]. (No. 19) [Audio podcast episode]. In MINCULTPRYVIT. The Village Ukraine. Retrieved from https://soundcloud.com/the_village_ukraine/19-oleg-sentsov-pro-kno-krim-buremn-90-t

Beregovyi R. (2020, October 22). New eSports club Force Arena will appear in Lviv the next month [Novyi kibersportyvniy klub Force Arena zyavytsia u Lvovi nastupnogo misyatsya]. PlayUA. Retrieved from https://playua.net/novyj-kibersportyvnyj-klub-force-arena-z-yavytsya-u-lvovi-nastupnogo-misyatsya/

Boyko O. (2020, June 1). Lenovo launches a series of open CS:GO tournaments for Ukrainians [Lenovo zapuskaye seriyu vidkrytykh turniriv z CS:GO dlya ukrayintsiv]. PlayUA. Retrieved from https://playua.net/lenovo-zapuskaye-seriyu-vidkrytyh-turniriv-z-cs-go-dlya-ukrayintsiv/

Yeromin M. (2020a, June 10). Fernando Alonso and other Formula 1 pilots are racing in rFactor 2 in quarantine [Fernando Alonso ta inshi piloty “Formuly 1” ganyayut na karantyni u rFactor 2]. PlayUA. Retrieved from https://playua.net/fernando-alonso-ta-inshi-piloty-formuly-1-ganyayut-na-karantyni-u-rfactor-2/

Yeromin M. (2020b, June 27). James McAvoy will play FIFA 20 on Twitch [Dzheyms MakEvoy zigraye v FIFA 20 na Twitch]. PlayUA. Retrieved from https://playua.net/dzhejms-makevoj-zigraye-v-fifa-20-na-twitch/

Yeromin M. (2020c, August 3). First ever scientific journal dedicated to the eSports and video game industry is founded [Zapochatkovano pershyi u sviti naukovyi zhurnal, prysvyachenyi kibersportu ta igroviy industriyi]. PlayUA. Retrieved from https://playua.net/zapochatkovano-pershyj-u-sviti-naukovyj-zhurnal-prysvyachenyjkibersportu-ta-igrovij-industriyi/

Yeromin M. (2020d, December 11). The Game Awards 2020: winners, world premieres and the new Mass Effect [The Game Awards 2020: peremozhtsi, svitovi premyery ta nova Mass Effect]. PlayUA. Retrieved from https://playua.net/the-game-awards-2020-peremozhtsi-svitovi-prem-yery-ta-nova-mass-effect/

Melnyk S. (2020a, December 4). Microsoft enters eSports [Microsoft ide u kibersport]. PlayUA. Retrieved from https://playua.net/microsoft-ide-u-kibersport/

Melnyk S. (2020b, December 5). Schoolboy earned $33,000 thanks to Fortnite [Shkolyar otrymav 33 000 $ zavdyaky Fortnite]. PlayUA. Retrieved from https://playua.net/shkolyar-otrymav-33-000-zavdyaky-fortnite/

Pierce J.R. (1967). Symbols, signals and noise: the nature and process of communication. [Simvoly, signaly, shumy: zakonomernosti i protsessy peredachi informatsiyi]. (V. Topelberg, translation). Moscow: Mir. (Original work published 1962).

Sentsov O. (director, writer, producer), Zhurzhenko O. (producer). (2011). Gámer. [Motion picture]. Ukraine: CryCinema.

##submission.downloads##

Опубліковано

2022-04-13

Номер

Розділ

Політичні проблеми міжнародних систем та глобального розвитку